Résultats du tag : jeune - 160 résultat(s)
Tags : citoyenneté - CMS - enfant - fédéral - jeune - matériel - média - sécurité
Programme
9h30 : Accueil des participants
9h45 : Des pipelettes du net aux dofuïens : une tribu jeune aux profils contrastés
par Claire Lobet-Maris, Professeur aux FUNDP et Sarah Gallez, chercheuse à la CITA
10h10 : Cyberteens(at)risk. Des ados accros, mais attentifs aux risques?
par Michel Walrave, Professeur à l'Université d'Anvers
10h30 : Pause Café
11h00 : Les contrats conclus par les mineurs sur Internet
par Marie Demoulin, Directrice de l'Unité commerce électronique du CRID
11h30 : Jeunes blogueurs et droits d'auteur
par Caroline Ker, chercheuse au CRID
12h00 : Questions - Réponses
12h30 : Lunch
14h00 : Internet, la pédopornographie et la corruption de la jeunesse
par Magali Dock, assistante aux FUNDP
14h30 : Questions de responsabilité des parents, des enseignants, des écoles,...
par Céline Schöller, chercheuse au CRID
15h15 : Questions - Réponses
16h15 : Fin de la journée
Tags : animation - événement - citoyenneté - CMS - enseignement - jeune - Usages
Tags : animation - enseignement - jeune - mobilité - Usages
Tags : citoyenneté - enfant - jeune - pédagogie - sécurité
"Vous pourrez ainsi apprendre ou vous perfectionner dans l'art :
- d'accéder à des ressources mises en ligne sur internet par et pour des enseignants de langue vivante, ou à des documents authentiques en langue étrangère,
- de numériser des documents existants à partir de cassettes, de CDs, de vidéos,
- de réaliser des enregistrements d'élèves,
- au besoin, de modifier ces documents (extraits, coupes, montages),
- de diffuser ces documents auprès des apprenants, en fonction de vos objectifs didactiques et en vous adaptant au matériel disponible."
Tags : audio - école - CMS - cours - formation - guide - jeune - langues - pédagogie
Tags : animation - collaboration - enfant - International - jeune - logiciel
Tags : association - éducation - france - guide - jeune - logiciel-libre - pédagogie
"Et si on arrêtait de parler de 'génération digitale' ...
Loin de l'image uniforme et homogène qu'en donnent certains discours sur 'la génération digitale' présentant les jeunes comme une catégorie indifférenciée, le suivi qualitatif d'une quarantaine de jeunes durant tout le projet TIRO (récits de vie, récits de pratiques, entretiens des parents, observations ethnographiques, recueil de leurs productions numériques et journaux de bord1) montre une jeunesse plutôt fragmentée, présentant des profils très contrastés tant au niveau de leurs pratiques que du sens que prennent celles-ci dans leur vie en Société." (...)"
"Les adolescents et les TIC : autonomie croissante et responsabilité
A l'instar des adultes, les adolescents jouissent de la liberté d'expression. La toile leur donne l'occasion de l'exercer et accorde à leur expression une large publicité. Avec les nouvelles technologies en général, avec les blogs en particulier, l'expression publique prend une nouvelle tournure. Elle n'est plus le fait de quelques journalistes professionnels oeuvrant dans les balises de leur mission, de la déontologie de la profession et d'une certaine connaissance des règles juridiques entourant l'expression. Elle est à la portée de tous. Tout un chacun peut créer son blog et ouvrir le débat, informer, interpeller, comparer, discuter, contester, ... N'est-ce pas là justement le pluralisme à son faîte, la démocratie dans toute sa splendeur ? Or cette large liberté, propre à l'ère des nouvelles technologies peut entraîner la responsabilité du jeune. Les jeunes qui bloguent sont, à l'instar de toute personne qui s'exprime librement, funambules sur le fil du rasoir. Le fil est celui du fragile et délicat équilibre entre la liberté d'expression et ses soeurs également enfantées par la démocratie comme le respect d'autrui, le respect de la vie privée, le respect de la création d'autrui,... Celui qui, maladroit, malvoyant ou mal intentionné, pose le pied ailleurs, fait un pas de travers, engage sa responsabilité."
Tags : éducation - citoyenneté - enfant - europe - Internet - jeu - jeune - prévention - réseaux des EPN - sécurité - Usages - web-2.0