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Cours pour apprendre le français : Français Langue Etrangère avec Lexique FLE

Pour accueillir au sein des EPN des publics parlant difficilement le Français du fait qu'il ne s'agit pas dans leur langue natale, ayons le réflexe d'utiliser le foisonnement de ressources en Français Langue Etrangère (FLE) disponible sur Internet. Parmi les nombreux sites internet de FLE, se démarque Lexique FLE.

Anne Fournier Perrot (responsable pédagogique dans une école de langues) et son époux Thierry Perrot (responsable informatique, formateur et professeur de français) ont conçu et mis en ligne gratuitement une méthode d'apprentissage du Français Langue Etrangère à partir de thèmes du quotidien comme le téléphone, la ville, les vêtements, ma maison, le calendrier... Sans oublier des jeux avec les chiffres ou le Conte des 3 petits cochons pour se familiariser avec le Français.

Chaque séquence se veut ludique renforçant le vocabulaire, la phonétique et la compréhension. Le couple nomme cette approche thématique très pratique avec une expression très poétique : "les grains pédagogiques", des micro-activités. A noter que la Famille Perrot utilise volontairement le Cadre Européen commun de référence et l'élaboration des activités par compétences, par domaine d'activités et par niveaux.

Sur Lexique FLE, chaque cours proposé est téléchargeable en version Macintosh ou PC ou bien directement exploitable en ligne à partir de la page d'accueil du site.

La Famille Perrot a également développé d'autres sites Internet qui peuvent trouver leur intérêt pédagogique dans le cadre des activités d'un EPN :
  • Polar FLE : Apprendre le français avec l'inspecteur Roger Duflair,
  • Peinture FLE : Apprendre et pratiquer le français en peinture,
  • Le Jeu de l'Oie : Jeux pour apprendre et pratiquer le français,
  • Phonétique : Apprendre le français avec la phonétique (en collaboration avec la famille Vantilcke),
  • et un site passionnant pour créer des créer des activités pédagogiques sur Internet : Usina Quiz.

Tags : animation - cours - formation - intégration-sociale - jeu - langues - public précarisé

Quiz internet et informatique de l'été

Durant tout l'été, le portail d'information 01Net propose une pause détente avec une série de quiz en ligne sur l'internet et l'informatique à partager avec vos usagers :
  • Vidéo et musique sur Internet : et la catch-up TV, c'est quoi ?
  • Haut débit : L'ADSL, ça date de quand, au fait ?
  • Célébrités : Mais que font les people sur le Net ?
  • Internet, vous connaissez ?
  • Sécurité (à venir),
  • High tech.

Tags : jeu - site-internet

Apprendre en s'amusant avec des sites Internet : ESA Kids, Geospace, Panda Junior...

Nombre d'institutions, agences et d'associations réalisent des sites Internet à destination des enfants où l'on apprend en s'amusant. Nous avons sélectionné 4 portails qui allient le ludique et l'acquisition de connaissances en portant une attentio partculière à l'ergonomie et à l'inventivité.

ESA Kids est la section Enfants développée sur le portail de l'Agence Spatial Européenne. On peut consulter des nouvelles scientifiques amusantes et instructives. Dans le labo, on peut faire des essais, construire un satellite et trouver des réponses sur des sujets divers et variés (la Lune, les volcans, les missions spatiales...). Un détour par les Jeux s'imposent avec des coloriages, quiz...

Astronautes en herbe, rendez-vous sur Geospace, l'espace ludique de la NASA. Les enfants (de 3 à 10 ans) apprécieront à coup sûr les coloriages de navettes spatiale, pourront vivre une aventure pour poser un vaisseau sur la Mars, devineront quel est leur poids sur une planète du système solaire. Ils apprendront aussi à réaliser des engins spatiaux.

Le WWF a réalisé le site Panda Junior qui s'intéresse à la protection de la faune et de la flore, au climat et à la pollution, avec des dossiers spécialisés, des jeux, des blagues, des fonds d'écrans à télécharger et des concours thématiques.

Pour se familiariser à l'art, le site de la Fondation Bemberg (Toulouse, France) : l'Art en s'amusant est dédié à l'éveil créatif des oeuvres. On interroge l'enfant via des jeux qui permettent de localiser des traits des tableaux : Qu'est-ce qu'une nature morte ? Qu'est-ce qu'un portrait ? Quelles sont les couleurs chaudes et les couleurs froides ? Un univers ludique délivre des réponses à ces interrogations.

Tags : CMS - développement-durable - enfant - jeu - jeune

Cours de Néerlandais sur Internet

Pour apprendre le Néerlandais, on peut aussi se pencher sur des ressources Internet. Taalklasnl, ce sont des films de 5 minutes avec des exercices ; un cours de néerlandais conçu initialement pour la TV et restitué sur le Web.

Autres sites pour apprendre le Néerlandais : les liens de NT2Primaire.org avec de nombreux jeux et activités pour enfants, histoire de varier les plaisirs de l'apprentissage de la langue! Mont d'Hiver a sélectionné 15 cours de néerlandais en ligne. Vous n'avez que l'embarras du choix!

(Via Pédagotic).

Tags : cours - enfant - jeu

Lesmetiers.net, un site pour découvrir 400 métiers dont 200 en vidéo

Mis en place par le Conseil Régional d'Ile-de-France, le site Internet LesMetiers.net a pour objectif de présenter des métiers aux jeunes de moins de 26 ans et ainsi de les aider dans leur orientation scolaire et professionnelle. Plus de 400 métiers dont 200 en vidéo par des professionnels en action sont disponibles sur Lesmetiers.net. Le site répertorie 3000 formations et permet de consulter des dossiers par champs d'activités.

Lesmetiers.net joue à fond la carte de l'interactivité en organisant des sessions de chats thématiques, en offrant un service de réponses personnalisées en ligne et en proposant une balade virtuelle au coeur de Métis, univers animé des métiers. En outre, Lesmetiers.net met à disposition des fonds d'écrans et économiseurs d'écran, des quiz métiers et un best of des tournages.

Grâce à Elizabeth et Sophie officiant au point d'information du Conseil Régional d'Ile-de-France du Centre d'Information et de Documentation Jeunesse de Paris, des cartes plastifiées présentant le site Lesmetiers.net vont être distribués à l'ensemble du réseau des EPN de Wallonie. Merci pour leur aide précieuse!

Tags : CMS - EPN - jeu - jeune - métier

SchoolNet guides : livrets pratiques sur les usages multimédia des jeunes et leurs potentiels pédagogiques

Opérateur suisse de télécommunications leader sur son territoire, SwissCom s'est investi depuis 2002 dans l'édition de guides pratiques (SchoolNet guide) à destination du monde scolaire et des enfants téléchargeables sur Internet et disponibles en version papier pour les écoles helvétiques.

L'objectif de ces publications est de décrypter et désacraliser les technologies, de présenter des utilisations possibles de différents outils et d'offrir des ressources pertinentes sur l'actualité et l'avenir du multimédia pour les jeunes générations, les parents et les enseignants. Ces guides sont aussi adaptés à l'utilisation en EPN.

Les SchoolNetGuides de Swisscom téléchargeables gracieusement sur le site de l'opérateur :
Internet à l'école (2002, n°1, 36 pages) : Internet dans l'enseignement (ressources, exemples, dangers...),

Infrastructure (2002, n°2, 36 pages) : conseils pour intégrer l'informatique dans une école (premier achat, mise en réseau, professionnalisatin, entretien et remise à niveau),

eLearning (2002, n°3, 36 pages) : définition, processus d'apprentissage, aspects pédagogiques, outils, projets,

Famille et Internet (2003, n°4, 36 pages) : bons côtés et mauvais côtés d'Internet, Internet dans la famille, sites pour les parents,

Internet en classe : Des outils pour toutes les matières (2003, n°5, 36 pages) : objectifs et contenus d'apprentissage, Internet comme médium de savoir, interactif, de communication, pour publier des résultats, planificaton et organisation des cours,

Mon enfant et moi en ligne : La famille internaute (2004, n°6, 36 pages) : Internet à la maison, Internet et budget, écoliers et Internet, Internet et protection des enfants,

Sécurité et sphère privée sur l'Internet (2004, n°7, 44 pages) : Dangers et contrariétés, sécurité chez soi, sécurité dans le trafic des paiements, communication sans fil,

Recherche efficace : Chercher mieux pour trouver vite (2005, n°8, 36 pages) : Manière d'approcher la recherche, où chercher, comment chercher, juger les résultats, clôturer la recherche,

À la fois lecteur et auteur : Blogs et wikis (2006, n°9, 36 pages) : Bases, utilisation, contenus et création,

Nouveau SchoolNet Guide : En ligne, je m'appelle Rebelle_3000 : Les jeunes sur l'Internet (2007, n°10, 32 pages) : Identité virtuelle, formes de communication, adolescents sur Internet (réseaux sociaux, jeux en ligne, photo et vidéo, chats et messagerie instantanée, Skype), chances et risques, conseils pour les enseignants et les parents.

Tags : aménagement - animation - CMS - enfant - enseignement - europe - guide - Internet - jeu - jeune - pédagogie - web-2.0

Sur la piste des cistes

Voici une activité ludique à développer dans un EPN : les cistes. Dans ce jeu il y a deux personnages clés : le cacheur et le chercheur. Le cacheur enferme dans une boite hermétique, des objets amusants et insolites (porte-clés, timbre, cd, ...) accompagnés d'un bic et d'un bloc note pour que les chercheurs puissent y laisser un mot (ces deux éléments devront donc rester dans la boite). Une fois la ciste dissimulée dans un lieu insolite, le cacheur laisse une énigme sur le site des cistes : il y décrira également la forme de la boite et son contenu.

Afin d'éviter sa disparition, il est conseillé d'y écrire ceci :
Bonjour,
Si vous trouvez cette boîte par hasard, s'il-vous-plaît ne touchez pas à son contenu, ne la détruisez pas et ne la déplacez pas. Elle fait partie d'un jeu de piste appelé "la piste des cistes". Vous pouvez d'ailleurs y participer vous-même gratuitement. Informez-vous sur le site internet consacré à ce jeu de piste : http://www.cistes.net
Merci de votre gentillesse.
 

Le chercheur, à partir du même site découvrira les cistes cachées près de chez lui grâce à une liste par province. A droite de la liste, il y trouvera plusieurs indications : Ok, si la boite est encore présente, disparue, et même des cistes spéciales pour les enfants (exemple : personnages de bandes dessinées).Pour chacune, il y a un historique des objets remplacés, des gens intéressés par la ciste et enfin des personnes l'ayant trouvée. Pour avoir accès à l'énigme, le chercheur devra s'inscrire gratuitement pour recevoir celle-ci par mail. Une fois l'énigme en poche, le chercheur se lance à la découverte de cette fameuse boite, y échange les objets, y laisse un mot et la replace au même endroit. Enfin, il devra indiquer sur l'historique de la ciste, les nouveaux objets qu'il y a placé et observé l'évolution de celle-ci !

La Toile de Magritte a décidé de se lancer dans l'aventure en devant cacheur. Vous voulez connaître le contenu de la boite et son emplacement? Consultez sa fiche descriptive !

Bon amusement !

Tags : EPN - jeu - site-internet

Activités ludiques pour enfants dans les EPN, les sites Les Incollables, Belette, Les Zouzous et Dollz

L'été, c'est la saison par excellence où les enfants fréquentent assidûment l'EPN. De nombreux sites Internet gratuits existent pour les enfants : non marchands ou commerciaux, ludiques et/ou éducatifs. L'offre est pléthorique et la qualité pas toujours au rendez-vous.

Le site des Incollables (pour les 6-12 ans), c'est aussi bien un foisonnement de questions/réponses pour apprendre et comprendre plein de choses sur le monde qui nous entoure : quiz, mini-jeux de reconnaissance visuelle et sonore, rubriques "découverte" sans oublier la boîte à surprises où l'on retrouve de drôles d'entrées de portes et des invitations pour des événements.

L'association Belette, née de 2 illustratrices et un programmeur (français et belges), a créé le site Internet du même nom Belette autour de deux personnages emblématiques : Eko l'écureuil et Crapouille la grenouille. Apprendre en s'amusant, c'est la maxime de ce site privilégiant une approche pédagogique prenant en compte le développement moteur de l'enfant, sa créativité, ses capacités à apprendre ainsi que le maniement de l'ordinateur qui va de concert. Les activités sont réparties en 2 catégories d'âge selon que les enfants savent lire ou non.

La Chaîne TV française France 5 a créé un univers de jeux en ligne (la plupart d'entre eux sont en Flash) et d'apprentissage autour de son pôle d'émissions pour les enfants de moins de 5 ans : Les Zouzous. Du réveil au coucher, les Zouzous accompagnent les jeunes enfants sur la planète des dessins animés et autres activités animées avec intelligence.

Pour les plus grands, sur le site Sylvie Taillon Conception Internet, on peut créer sa "dollz", autrement dit sa poupée virtuelle en opérant un choix parmi les fonds, vêtements, acessoires... On peut ensuite sauvegarder son personnage dans un fichier image pour l'envoyer et le recevoir par courrier électronique.

Tags : enfant - EPN - jeu - pédagogie - site-internet

Apprendre le développement durable

Le site de l'Ademe (Agence de l'Environnement et de la Maîtrise de l'Energie) permet aux grands et aux petits de comprendre le développement durable en s'amusant. Dans la partie « jeux » du site, tout le monde est mis au défi !

Les 7 à 12 ans, grâce au jeu « réflexes planétaires »  devront incarner un enfant dans la vie de tout les jours : du lever jusqu'à  l'arrivée à l'école, ils apprendront les gestes qui protègent l'environnement. A la fin du parcours chacun saura si il est l'ogre planétaire ou le grand maître du réflexe planétaire ?

Ecoville, quant à lui, est un jeu de simulation ou chaque personne devra construire sa propre ville et la gérer dans l'optique du développement durable. Ce jeu est accessible en ligne mais peut également être téléchargé.

Dans la partie « tests », adultes et enfants pourront mesurer l'impact de leur comportement sur la planète pour agir efficacement. Enfin, un quizz pour tester ses connaissances sur les énergies renouvelables.

Pour terminer, le site propose également de télécharger un programme permettant d'avoir un compagnon du bureau (grenouille) qui donnera des conseils astucieux pour préserver l'environnement.

Tags : développement-durable - enfant - jeu

Jeux culturels en ligne à l'EPN de la Bibliothèque du Pays de Gueugnon

Comment allier dans un EPN, des moments pour s'amuser et s'instruire sur l'Histoire locale ? En mars 2006, pour la Fête de l'Internet à l'Espace multimédia de la Bibliothèque du Pays de Gueugnon (France), Fabienne, animatrice multimédia a conçu des jeux culturels en ligne portant sur le thème de la ville de Gueugnon, le monde des bibliothèques, l'ordinateur et l'Internet ; des jeux accessibles à l'EPN (entre autre!) très appréciés des jeunes.

L'ensemble de ces jeux peuvent être consultés à cette adresse : "Connaissez-vous bien notre ville, le multimédia et les médias traditionnels ? Testez tout en vous amusant vos connaissances." Une façon de réconcilier le passé (le patrimoine), le territoire (un service public : la bibliothèque) et les nouvelles technologies.

Tags : animation - bibliothèque - EPN - jeu - site-internet

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