Articles dans la catégorie : Boite à outils et logiciels - 1269 résultat(s)
Tags : coaching - formations - Intergénérationnel - outils - projets
Tags : formations - fracture-numérique - Intergénérationnel
Dans le cadre des micro-projets financés par la Région wallonne, le projet "libre" consiste à mettre à disposition un DVD de logiciels libres gratuitement aux EPN de Wallonie ainsi qu'à leurs usagers. Faciles d'accès, disponibles gratuitement, fonctionnels, évolutifs, favorisant la collaboration à travers le web, les logiciels libres cumulent les avantages et constituent un levier puissant d'appropriation des TIC.
C'est pourquoi, dès le début, le Centre de ressources des EPN de Wallonie a contacté l'association Framasoft, principale porte d'entrée francophone du logiciel libre, pour établir un partenariat. Un partenariat qui a abouti, lors de la Rencontre des EPN, le 25/11 en Ourthe-Amblève, à la distribution, en avant-première, de la toute nouvelle version du FramaDVD (Voir article).
Aujourd'hui nous sommes fiers de mettre à la disposition du Réseau ainsi qu'à leurs usagers usagers, 4000 DVD du fameux FramaDVD aux couleurs des EPN de Wallonie!
Ces DVD seront distribués aux 150 animateurs des EPN de Wallonie qui eux-mêmes se chargeront d'une distribution plus large au sein de leur structure.
Tags : logiciel-libre
Adonautes est un site accrocheur qui permet de tester vos connaissances sur les usages d'internet et les bonnes façons d'utiliser cet outil. Ce jeu de prévention, développé par l'ARCAD (Association de recherche clinique sur l'adolescence), comporte une série de questions et, à chaque bonne réponse, on peut personnaliser son avatar, fille ou garçon, par des accessoires à l'esthétique fantasy. Une musique flottante accompagne nos clics et nous fait voyager dans un décor de conte, l'univers du bois ou du lac. Un forum est à votre disposition pour y apporter vos remarques et suggestions afin d'améliorer le jeu.
Animateurs (trices), n'hésitez pas à vous confronter au quiz car ce jeu peut aussi servir de support de connaissances aux adultes !
Tags : prévention
FramaDVD est une compilation de logiciels et de ressources libres produit par l'association, très active dans le monde du logiciel libre, Framasoft.
Le projet FramaDVD vise à concentrer sur un support largement répandu et à bas coût (le DVD-ROM) des compilations des ressources libres à destination du grand public. Le FramaDVD se différencie d'autres projets de compilations libres sur CD-ROM par plusieurs aspects : la taille du support plus importante permet d'inclure plus de 100 logiciels libres pour Windows, mais aussi un live CD GNU/Linux (11.10 dans cette version) et surtout un grand nombre de ressources sous licences libres (audio, vidéo, images, textes) permettant ainsi au projet de servir aussi d'outil de sensibilisation au mouvement du logiciel libre. (Wikipédia)
La version 2 (du 11/11) est désormais disponible mais elle ne le sera pour le plus grand nombre que dans quelques semaines... Les animateurs des EPN de Wallonie en recevront un exemplaire en exclusivité le jour de la Rencontre des EPN de Wallonie ce vendredi 25/11.
Début 2012, dans le contexte des Micro-projets financés par la Région wallonne, la collaboration entre Framasoft et les EPN de Wallonie va s'intensifier puisqu'un tirage complet aux couleurs de Framasoft et des EPN de Wallonie sera réalisé pour une distribution à l'ensemble des usagers des EPN en Wallonie !
Tags : logiciel-libre
DE QUOI S'AGIT-IL ?
Le dispositif « Droit et EPN, le Jeu ! » a été créé par un ensemble de partenaires, tous membres de l'association CRéATIF. Il a pour ambition de répondre aux besoins, souvent énoncés par les animateurs multimédia et médiateurs numériques, de pouvoir accéder à des connaissances juridiques dans l'utilisation d'Internet afin de mieux répondre aux questions du public des espaces (EPN).
Les partenaires du projet
Il s'agit d'un jeu multimédia autour de plusieurs notions juridiques liées à l'utilisation d'Internet et du multimédia qui s'adresse en premier lieu aux animateurs multimédia et médiateurs numériques. Les sujets traités sous forme de modules sont les suivants :
o Vie privée : Liberté d'expression - Droit à l'image
o Propriété littéraire et artistique : Droits d'auteur et droits voisins
o Faciliter la réutilisation des contenus numériques
o Vie privée : Données personnelles
o Responsabilité au sein de l'EPN et gestion de l'EPN
Un sixième module « Boîte à outils » recense un grand nombre de ressources, et vient compléter ces thèmes.
Selon la définition de Wikipédia, le « jeu sérieux (de l'anglais serious game : serious, « sérieux » et game, « jeu ») est, d'après la définition proposée en 2006 par Julian Alvarez et Olivier Rampnoux, un logiciel qui combine une intention sérieuse, de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d'entraînement avec des ressorts ludiques. La vocation d'un serious game est donc de rendre attrayante la dimension sérieuse par une forme, une interaction, des règles et éventuellement des objectifs ludiques.
De manière synthétique, un serious game englobe tous les jeux vidéo qui s'écartent du seul divertissement. »
Les aspects juridiques au travers de leurs lois, décrets et articles, sont souvent assez rébarbatifs pour les non juristes... sans parler de ceux qui concernent Internet, dont le contexte est nouveau et mouvant. En créant un jeu sérieux, nous avons donc voulu rendre plus attrayant le côté sérieux des sujets...
Ce jeu (Droit et EPN, le Jeu !) a pour objectif de répondre à plusieurs défis :
o celui de favoriser l'acquisition de connaissances sur certaines questions juridiques d'Internet d'une façon ludique et concrète ;
o celui de permettre aux animateurs de se former sur leur outil de travail ;
o celui de se former à petites doses, module par module en fonction de sa disponibilité ;
o celui de permettre la réutilisation du contenu du dispositif dans une configuration d'animation avec le public ;
o Etc.
Conçu comme un tout mais utilisable module par module, ce jeu offre tout d'abord une introduction permettant de comprendre les grands principes qui régissent le fonctionnement du jeu et de chacun des modules.
Cette introduction est composée de trois parties :
o La présentation des objectifs opérationnels du dispositif : ce que la formation devrait permettre aux animateurs : se faire une bonne représentation des « bonnes pratiques » en matière d'usages d'Internet, répondre à une question de type « Est-ce que j'ai le droit de faire ça », expliquer la signification de termes juridiques, conseiller les publics, choisir des règles de fonctionnement pour la gestion de l'EPN ;
o Une explication de l'organisation du dispositif et des contenus que l'on trouvera dans les modules ainsi que quelques consignes pratiques de navigation ;
o Un quiz qui permet de tester ses connaissances et de choisir les modules les plus appropriés au besoin de l'utilisateur.
Chacun des 5 modules précédemment cités est constitué :
o D'une présentation explicitant le ou les sujets traités dans le module ;
o D'une étude de cas, qui représente la partie ludique et permet de se mettre en situation de « résolution de problème » spécifique. Au coeur d'une bande dessinée, des personnages évoluent dans leur problématique et le joueur doit faire une sélection dans les choix permettant de résoudre la question posée ;
o D'une rubrique compléments d'information (« en savoir plus ») qui offre d'autres ressources non traitées dans l'étude de cas en relation avec le thème du module ;
o D'un quiz qui permet de tester les connaissances acquises sur le module. Ce quiz peut être fait et refait à plusieurs reprises, dans la mesure où le choix des questions posées est aléatoire, permettant une variété de questionnements.
o D'une conclusion qui permet de faire le point sur les notions traitées dans le module.
Des liens et des ressources permettent d'approfondir par soi-même les sujets grâce à la « Boîte à outils » reliée à chacun des modules.
Dès maintenant vous pouvez aller jouer... en cliquant sur la mascotte du jeu.
Mais vous pouvez aussi décider d'embarquer ce jeu sur votre portail pour le mettre à la disposition de votre réseau grâce à ce code d'embarquement :
<iframe src="http://www.creatif-public.net/DEPN/" height="610" width="100%" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0"></iframe>
Ce projet est lancé officiellement le 28 Octobre 2011 à l'occasion du séminaire de clôture au Conseil Régional Midi-Pyrénées à Toulouse
(Article de Marie-Hélène Feron repris du site Créatif sous CC) CRéATIF - Accès public et appropriation citoyenne des technologies de l'information
Nda : Il peut y avoir des différences entre la législation française et la législation belge. Pour plus d'informations, nous organisons des sessions de formation sur ce sujet (Responsabilité juridique dans le non-marchand : propriété intellectuelle, aspects juridiques de la vie privée et cyber surveillance).
Eldy est un navigateur Web spécialement conçu pour les séniors ou pour les personnes qui ne se sont jamais servi d'un ordinateur. Il propose une interface très sobre avec des icônes et menus bien visibles et facilement identifiables.
L'écran principal de Eldy se divise en 6 catégories : E-mail, le Web, le profil, converser par Chat, la télévision et les informations pratiques.
Les fonctions de ces 6 catégories sont détaillées sur la page française du projet :
L'accès au courrier
Avec Eldy vous communiquez par courriel avec vos proches. Vous pouvez ouvrir un nouveau compte mail ou utiliser un compte déjà ouvert auprès d'un fournisseur d'accès ou de services. Il n'est pas nécessaire que vos amis utilisent aussi Eldy pour communiquer par mail avec vous.
L'accès aux médias
A la médiathèque vous accédez aux ressources d'internet : chaines d'information généralistes, informations pour le 3ème âge, formalités administratives en ligne, informations pratiques (codes postaux, encyclopédie...).
L'accès au Chat
Les clubs sont des lieux de rencontre : vous pouvez y discuter avec vos amis en tête à tête, comme vous pouvez participer à des discussions en groupe sur la place publique ou au café de la place ; vous pouvez aussi participer à des discussions sur des sujets spécifiques, par exemple au club de poésie. Le "chat" est le moyen de communication privilégié avec les ados de votre entourage. Faites l'effort de les retrouver ici et de vous initier le cas échéant à leur langage !
L'accès aux services
Vous trouvez ici toutes sortes de services pratiques au quotidien :
- échanger des photos
- rédiger des notes (pour vos mémoires ?)
- appeler ses proches et les voir
comme si vous étiez tout près d'eux. Idéal pour voir le petit dernier faire ses premiers pas, et cela même s'il est à 300 km de vous, ou même à l'autre bout du monde.
Télécharger Eldy en version française http://download.eldy.eu/eldy22.exe.
Télécharger la démonstration d'Eldy version française ici au format powerpoint 2007. Vous pouvez télécharger la visionneuse powerpoint 2007 ici. (Bientôt un support gratuit en ligne pour Eldy)
(Via les news de Freewares & Tutos)
Tags : navigateur - sénior
Lors des Rewics qui se sont déroulés ce mercredi 4 mai 2011 à La Géode de Charleroi, j'ai présenté un Short Workshops Organiser et animer en EPN ou OISP des ateliers de recherche d'emploi sur Internet.
Cette présentation reprenait de manière globale les différentes ressources que l'on peut trouver sur Internet pour chercher un emploi. Les TIC sont aujourd'hui une plus-value sur nombreux points de vue tant pour la visibilité que pour le soutien.
Des pistes pour chercher un emploi est article qui date d'environ un an et bien qu'il soit toujours d'actualités puisque nombreux EPN s'y réfèrent lors d'activités.
C'est pourquoi, et grâce à l'aimable collaboration de Jean-Philippe Brasseur, Responsable formation de l'EPN de Marche-en-Famenne qu'il a été mis à jour avec de nouveaux liens.